คุณเคยรู้สึกไหมครับว่า… การขายของให้ลูกค้า “ขาจร” มันเหนื่อยเหมือนวิ่งมาราธอน? คุณต้องยิงแอดหาคนใหม่ทุกวัน ต้องแข่งตัดราคากับคู่แข่ง และพอเขาซื้อเสร็จ… เขาก็หายวับไปกับสายลม (Customer Churn) ทิ้งให้คุณต้องเริ่มนับหนึ่งใหม่อีกครั้ง จะดีกว่าไหมครับ? ถ้าเราสามารถเปลี่ยนลูกค้าขาจร ให้กลายเป็น “ผู้เล่น” (Player) ที่เสพติดการซื้อสินค้าของคุณ เหมือนกับที่เด็กๆ
Gamification Marketing | เปลี่ยนลูกค้าขาจร ให้เสพติดแบรนด์ด้วยเกม










